
《魔兽世界》正式服的战斗插件大清洗比预期提前。在外媒wowhead的最新采访中,游戏总监 Ion Hazzikostas 和用户体验设计师 Crash Reed证实所有战斗插件将在下一代资料片“至暗之夜”的终局阶段被完全禁用,并暗示封禁最早从“至暗之夜”前夕开始。

从10.0开始,暴雪打算逐步取消第三方战斗插件,用游戏内置功能代替,目的为减少玩家对插件的依赖,降低新人门槛。常用的第三方战斗插件有DBM、WA、伤害统计类插件这些。

下面是采访重点。
Hazzikostas没有明确说明战斗插件何时完全下架,但其暗示在12.0“至暗之夜”的最后一个补丁中发生。
Hazzikostas称暴雪将在“一两天内”发布一篇博客文章,解释具体的封禁策略,例如将战斗信息封存在一个类似黑匣子的地方,从而阻止插件访问它。
Hazzikostas表示团本“法力熔炉欧米茄”将在近期调整,确保在“至暗之夜”前夕补丁上线时,其战斗仍然具有“适当的挑战性”,此发言也暗示战斗插件的封禁将从12.0前夕开始。

暴雪为这些插件添加了官方替代,以保留玩家多年来习以为常的一些功能,例如伤害计量器和技能CD追踪。Hazzikostas在采访中表示,团队了解这些工作的规模,并计划在过渡时期听取反馈。
Hazzikostas强调,如果玩家仍想用这些插件,新系统仍将允许插件调整信息的显示方式。
“再次强调,我们的目标是限制用于辅助即时战斗的实时计算,并尽可能减少对数百万玩家使用和享受其他插件的损害。” Hazzikostas说道

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